[1]
Wahyuni, T.A. et al. 2026. Analisis Kebutuhan Pengunaan Game Edukatif Wordwall terhadap Hasil Belajar Kelas III SD pada Materi Akibat Tidak Mematuhi Aturan. Paedagogie. 21, 2 (Jun. 2026), 1933–1942. DOI:https://doi.org/10.31603/scq3gd86.