[1]
Wahyuni, T.A. dkk. 2026. Analisis Kebutuhan Pengunaan Game Edukatif Wordwall terhadap Hasil Belajar Kelas III SD pada Materi Akibat Tidak Mematuhi Aturan. Paedagogie. 21, 2 (Jun 2026), 1933–1942. DOI:https://doi.org/10.31603/scq3gd86.