(1)
Ramadhani, D. A.; Junaedi, A. Pengembangan Media Boardgame “Jelajah Nusantara” Berbasis Canva Interaktif Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pendidikan Pancasila Pada Materi Menjaga Keberagaman Budaya Dan Agama. Paedagogie 2026, 21 (1), 359-368. https://doi.org/10.31603/paedagogie.v21i1.16134.