Ramadhani, D. A., & Junaedi, A. (2026). Pengembangan Media Boardgame “Jelajah Nusantara” Berbasis Canva Interaktif untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pendidikan Pancasila pada Materi Menjaga Keberagaman Budaya dan Agama. Paedagogie, 21(1), 359-368. https://doi.org/10.31603/paedagogie.v21i1.16134