[1]
D. A. Ramadhani dan A. Junaedi, “Pengembangan Media Boardgame ‘Jelajah Nusantara’ Berbasis Canva Interaktif untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pendidikan Pancasila pada Materi Menjaga Keberagaman Budaya dan Agama”, Paedagogie, vol. 21, no. 1, hlm. 359–368, Feb 2026, doi: 10.31603/paedagogie.v21i1.16134.